Sfida di oggi #—
Cinque domande.
Dieci numeri.
Una stima al giorno.
Stimingo è il gioco quotidiano di stima: ogni domanda ha dieci possibili valori e uno solo è quello vero. Non si vince indovinando, si vince avvicinandosi — e il doppio e la metà valgono esattamente uguale.
Gratis, senza account. In arrivo su App Store e Google Play.
Le cinque domande hanno reso 1000, 843, 699, 0 e 412 punti.
Partita pulitaPiù ti avvicini, più vali
Non esiste «sbagliato». Esiste quanto hai sbagliato — e si misura in fattori, non in differenze.
d = |log₁₀(scelta ÷ giusta)| · punti = 1000 × max(0, 1 − d)
| Opzione | Punti | Punti, in barra |
|---|---|---|
| 5 | 0 | |
| 20 | 0 | |
| 50 | 0 | |
| 100 | 301 | |
| 250tu | 699 | |
| 500vero | 1000 | |
| 1000 | 699 | |
| 2500 | 301 | |
| 5000 | 0 | |
| 50000 | 0 |
Guarda la simmetria. 250 e 1000 prendono gli stessi 699 punti: sono entrambi sbagliati di un fattore due, uno in difetto e uno in eccesso. 100 e 2500 prendono gli stessi 301: fattore cinque da una parte e dall'altra. La scala non premia chi tira basso.
E guarda il muro. A un fattore dieci — 50 e 5000 — la curva tocca zero e non scende oltre. Non ci sono punti negativi: una stima fuori scala non è una colpa, semplicemente non porta niente. Cinque domande, massimo 5000.
Due minuti, cinque verdetti
La stessa sfida per tutto il mondo, ogni giorno, dalla mezzanotte UTC.
Cinque domande
Uguali per tutti, una volta al giorno. Natura, corpo umano, mondo, vita quotidiana e una jolly.
Dieci numeri
In ordine crescente, con la loro unità di misura. Uno solo è il valore vero: gli altri nove sono disposti su una scala logaritmica attorno a lui.
Tocca e conferma
Nessun timer, nessun bonus velocità, nessuna penalità se ci pensi. Puoi cambiare idea finché non premi Conferma.
Il verdetto
Il valore vero, i tuoi punti, una spiegazione in due righe e la fonte. Si impara qui, non nel punteggio.
Il totale su 5000
Cinque barre di precisione e un numero. Poi la classifica: mondo, Europa, paese, comune — e gli amici.
Le stesse cinque domande, gli stessi amici
Crei un gruppo, condividi un codice di sei caratteri (o il link, che apre l'app da solo) e chi entra gioca lo stesso round: le stesse cinque domande, nello stesso ordine, con le stesse dieci opzioni.
Finché il round è aperto vedi chi sta giocando e a che punto è, ma non le sue risposte. Quando ha finito anche l'ultimo, il gruppo apre la classifica del round e si confronta domanda per domanda: dove hai tirato alto, dove ha tirato basso lui, chi ha preso l'unico 1000 della giornata.
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Entra con il codice
Apri Stimingo → Gruppi → «Entra con un codice». Nessun invito via email, nessuna rubrica da leggere.
Un round alla volta
Il round resta aperto 48 ore, poi si chiude da solo. Chi non ha giocato non blocca gli altri.
Ogni numero ha una fonte, e tu puoi contestarla
Il valore di riferimento di ogni domanda arriva da una fonte pubblica e citabile — istituti di statistica, agenzie e organismi internazionali, banche dati aperte, letteratura scientifica, documentazione tecnica del produttore — e quella fonte si vede: compare nella schermata del verdetto, sotto la spiegazione, insieme all'anno del dato. Prima di finire in rotazione una domanda passa da un controllo editoriale che verifica il dato, decide l'unità di misura e genera le nove alternative in modo che non ce ne siano due ugualmente difendibili.
Non basta. Molti numeri interessanti sono stime, medie o intervalli, e cambiano nel tempo: una fonte del 2019 e una del 2025 possono non dire la stessa cosa. Per questo ogni domanda ha, sempre, un pulsante di segnalazione a portata di pollice: se il dato ti sembra sbagliato, vecchio o ambiguo, lo segnali con un tocco. Poche segnalazioni bastano a mettere automaticamente la domanda in quarantena — esce dalla rotazione prima che un umano la guardi, non dopo — e chi l'aveva già giocata tiene i punti che aveva preso. È il contrario della scatola nera: se ti fidi di un numero, deve essere perché puoi controllarlo.
Prima che te lo chieda qualcun altro
Che cos'è Stimingo?
Un gioco gratuito di stima numerica per iPhone e Android. Ogni giorno cinque domande, uguali per tutti nel mondo, ognuna con dieci numeri fra cui scegliere e una sola risposta esatta.
Come funziona il punteggio?
Per vicinanza, non per giusto o sbagliato. Si calcola d = |log₁₀(scelta ÷ giusta)| e i punti sono 1000 × max(0, 1 − d), arrotondati. Cinque domande fanno un massimo di 5000.
Perché il doppio e la metà valgono uguale?
Perché stimare è ragionare per ordini di grandezza, non per differenze. Dire 250 quando il vero è 500 è sbagliato quanto dire 1000: in tutti e due i casi hai sbagliato di un fattore due. Una curva logaritmica è l'unico modo di dare lo stesso peso ai due errori.
C'è un timer o un bonus velocità?
No, e il tempo non cambia mai nemmeno un punto. I tempi di risposta servono a una cosa sola: assegnare o togliere il badge «partita pulita». Il punteggio e il posto in classifica restano comunque quelli che hai fatto.
Da dove vengono le domande e i numeri?
Da fonti pubbliche citate — statistiche ufficiali, enti, letteratura, banche dati aperte — e la fonte si legge nella schermata del verdetto. Ogni domanda si può segnalare con un tocco: dopo poche segnalazioni va in quarantena e sparisce dalla rotazione finché non viene rivista.
Posso giocare con gli amici?
Sì. Si crea un gruppo, si condivide un codice o un link, e tutti giocano lo stesso round: le stesse cinque domande, nello stesso ordine. Alla fine il gruppo vede la classifica del round, punto per punto.
Serve un account?
No. Nessun account, nessuna email, nessun login: l'app genera un identificativo del dispositivo e un nickname che puoi cambiare, il paese e la città sono facoltativi, e i dati si cancellano dall'app con un pulsante.
Quanto dura una partita?
Due o tre minuti. La sfida quotidiana si gioca una volta al giorno e si azzera a mezzanotte UTC; l'allenamento è illimitato e non entra in classifica.
La sfida #— ti aspetta
Gratis, senza account, due minuti al giorno.